Köyün dikili taşı Bilgetaş, binlerce yıldır Zamanın Kapısı'nı bekler. Ama Gölge Kralı, Karun'un kayıp hazinesindeki zaman kristallerini çalıp zamanı durdurmak istiyor! Bilgetaş, bilgi toplayan kaşiflerin yol arkadaşıdır: her doğru cevap taşın ışıklarını yakar ve sana yeni bir yetenek açar. Mızrağını yap, gizli sandıklarda nadir kılıçları ve süper kahraman DNA'larını bul, bataklığı geç, Orman Bekçisini yen. Kralın tahtının altındaki yer altı şehrinden geçip kristalleri ondan önce sen kurtar!
© 2026 Furkan Öksüz · Bilgetaş · Tüm hakları saklıdır. İzinsiz kopyalanamaz, çoğaltılamaz, değiştirilemez.
Arkadaşlarınla aynı dünyada oyna ve yarış! En fazla 6 kaşif. Yazışma yok, sadece emoji. Gerçek adın paylaşılmaz: arkadaşların sadece parti adını, kıyafet rengini, yerini ve puanını görür. Partiyi kuran kişi kimin katılacağına karar verir.
Parti adın:
ya da arkadaşının parti kodunu yaz:
Parti kodu (arkadaşlarına söyle):
Rapor dosyasını öğretmene veya aileye gönderebilirsiniz. Yedek dosyası ilerlemeyi başka cihaza taşır; öğretmen birden çok öğrencinin yedeğini “Sınıf görünümü” ile birlikte açabilir.
1. yol: Şifreyi belirlerken verilen kurtarma kodunu yazın.
2. yol (kod yoksa): yetişkin doğrulaması. 3 dakika beklenir, sonra bir yetişkin sorusu (indirimli fiyat) cevaplanır. Aynı gün tekrar sıfırlanırsa bekleme 10, sonra 20 dakikaya çıkar. Her sıfırlama Ebeveyn Ayarları ile raporda tarihiyle görünür.
Ve şu cümleyi yazın: ŞİFREYİ SIFIRLA
Şifreyi unutursanız bu kodla sıfırlayabilirsiniz. Bir kâğıda yazın ya da fotoğrafını çekin ve çocuğun göremeyeceği bir yerde saklayın. Bu kod bir daha gösterilmez (Ebeveyn Ayarları'ndan yenisini alabilirsiniz).
Sorular kapalıyken hiç soru gelmez; güçler görev, sandık, avcı ve kristallerle açılır. Süre sınırı yine geçerlidir.
Önceden birlikte konuştuğunuz bir aile kuralı bozulduğunda kullanılabilir. Çocuk oyunu açınca nazik bir mesaj ve oyunun ne zaman açılacağını görür; seçtiğiniz konu çocuğa suçlamadan, “konuştuğumuz kural” diye gösterilir. Süre yarışmasıyla geri kazanılamaz. İpucu: ekranı sık sık ödül ya da ceza yapmak oyunu gözde büyütür; kısa, önceden konuşulmuş ve tutarlı kurallar daha etkilidir. Çocuğun üzülmesi ya da ağlaması bir kural ihlali değildir: önce duygusunu adlandırıp sakinleşmesine yardım edin.
LÜTFEN TELEFONUNU YAN ÇEVİR!
PLEASE ROTATE YOUR PHONE TO LANDSCAPE TO PLAY!